后期制作小技巧赶紧收(shōu)藏喽(lou)!!!
发布日(rì)期:2020-1-9 15:28:57 访问次数:1568
一、闪白:
在(zài)视(shì)频制(zhì)作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调(diào)高gamma和亮度做(zuò)一个简单的动画(huà),然后再(zài)叠化,这样画面的亮部先(xiān)泛出(chū)白色,然后整个(gè)画(huà)面才显白。感觉就像光学(xué)变化,不单调,而且最好保持即(jí)使在最白的时候也(yě)隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
二(èr)、切:
合成(chéng)时候以1-2帧的(de)叠化来(lái)代替用简单的(de)切,过渡将会平(píng)滑一些(xiē)。
三、画(huà)面色彩(cǎi):
画(huà)面中尽量避免纯(chún)黑,纯白(bái)色,即使是(shì)黑(hēi)色(sè),采(cǎi)用压到非常暗的(de)红色,蓝色等(děng)来(lái)代替,将(jiāng)会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定(dìng)具体的色调。如(rú)果感觉(jiào)片子不够亮或不够暗(àn),尽量尽量避免整(zhěng)体加亮或减暗的绝对(duì)方法处理,代之以增大亮(liàng)部面积和比例之类(lèi)的相(xiàng)对方法解(jiě)决。使(shǐ)用曲线工(gōng)具更易控制画面局部的调整。对于(yú)金属光(guāng)泽的质感,主(zhǔ)要(yào)原则(zé)是“金不怕黑”,也就是(shì)说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用(yòng)移动的灯光营造(zào)流(liú)动的高光效果来代(dài)替反射贴图,可以使(shǐ)用负值的灯光来制造暗部。
四、构图:
除(chú)了(le)严肃、权(quán)威(wēi)、力(lì)量等表现(xiàn)场景以外,尽量采用不对(duì)称构图(tú);尽量从视频(pín)制(zhì)作剪辑(jí)、衔接的(de)角度考虑构图,不要太执着于单画面(miàn)构图。以(yǐ)电视的(de)长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候(hòu)我们通常考(kǎo)虑的(de)不仅(jǐn)仅是电(diàn)视上展现出(chū)来的那一部(bù)分,应该全面考(kǎo)虑动态(tài)的、时间与空(kōng)间(jiān)都有变化(huà)的立(lì)体构图。
五、声音与画面:
对于是环境声,不必和视(shì)频画面的制作剪辑严格(gé)对应,一般来说环境声先入(rù)后出。根据波形图和画面的(de)剪(jiǎn)切点错开1-2帧感觉比较(jiào)好,用眼睛和(hé)耳朵去感觉,不要太执(zhí)着与波型图和剪切点的一(yī)致。有的时(shí)候要(yào)考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声(shēng)比(bǐ)“环境场景”可能(néng)要稍有延迟,对(duì)于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这(zhè)点,毕竟(jìng)光速与(yǔ)声音的传递速(sù)度相差(chà)很多。
六、正常的画面色彩:
电视上正常(cháng)的画面色彩在电脑(nǎo)上的表现往往是过于饱(bǎo)和的,电(diàn)视的特性之一就(jiù)是,亮度(dù)会增加,饱和度会(huì)下降,但是过于(yú)饱(bǎo)和的色(sè)彩容易看腻,解决(jué)这个问题的方法之一就是注(zhù)意颜色(sè)层次过渡,不要仅仅把(bǎ)注意力放在色块上。
七、颜色的调整:
首先去掉颜(yán)色,只看灰(huī)度图,调整出正(zhèng)确的过(guò)渡和明暗层次,避免(miǎn)过度调整。然后先调好色块部(bù)分颜色,也就(jiù)是最有色彩对比倾向的部分。比如(rú)说远处(chù)是冷色调,近处是暖色调,也就(jiù)是颜色的设计过程。 控制颜色过渡,使得(dé)过(guò)渡不单调,颜色曲线工(gōng)具(jù)与线性过(guò)渡相(xiàng)比具有(yǒu)更多的调(diào)节控制。颜色的调(diào)整不(bú)应明(míng)显导致画质下降,否则宁可不调或(huò)微调;画质第一是(shì)视频制作剪(jiǎn)辑中(zhōng)的首要前提。
八、光(guāng)效:
通(tōng)常过度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更(gèng)出色。尽量自己制作最合理的光效,比如说(shuō)使用PS画个几层,然(rán)后再在合(hé)成中去调整,直(zhí)接使用软件插件的光效虽然简单实(shí)用,但是很多(duō)时候不适合具(jù)体(tǐ)的问题。不要滥用光效以及避免长时间(jiān)使用光效,同(tóng)时要控制光效的层次(cì),即使是最简单的(de)glow发光(guāng)特(tè)效;建立2-3层亮度和颜色(sè)都(dōu)有偏差(chà)的层上去分别调整,效果会(huì)更出色。
九、三(sān)维动画:
三维动画制作(zuò)要避免过(guò)度的(de)规律和协调(diào),安排好三维(wéi)动(dòng)画节(jiē)奏关(guān)系,适当打破节奏,四平八稳的画面将缺少冲(chōng)击力。
十、学会做假来破坏点规(guī)律性:
对于变化不大的镜头,可以用mask功能来控(kòng)制调整(zhěng)范围,这点上类似在画(huà)面上画画。有时候(hòu)可能会(huì)有些小破绽,但(dàn)是运动起来,或者在(zài)整片中却感觉很(hěn)好,这点上(shàng)需(xū)要取舍,不必只着眼于一个镜头。
十一、结合前后镜(jìng)头来预览:
这点在flint或者(zhě)cyborg之类的(de)软(ruǎn)件里没问题,在有些软件里还真(zhēn)是挺麻(má)烦的。总之不能单独只通过一(yī)个镜头来调节(jiē),要(yào)把握整体的感觉(jiào)。
南(nán)京宣传片(piàn)拍摄
十二、多学习多借(jiè)鉴:
多学(xué)习多借鉴优秀的视频制作剪(jiǎn)辑表现形式以及三维动画运动形态和配色方案。加入自己的(de)理解,不要(yào)仅是抄袭,应该在学(xué)习和借(jiè)鉴中提升和升华。
十(shí)三、考虑合(hé)成的真实性:
真实分成三种方(fāng)式(shì):物理真实(shí)、视(shì)觉真实和心(xīn)理真实。心理真实通(tōng)常指(zhǐ)在合成一些我们没有视觉经验的镜头(tóu)时候,比如说太空(kōng)中的爆炸,真实的太空爆炸很可能(néng)不同于我们(men)在(zài)电影上(shàng)看(kàn)见的(de)那些(xiē),对于这种我们没有真实经验的场景,强调(diào)先要心理真实。找到(dào)合适的借鉴视觉经验,在画(huà)面上往往70%的画面(miàn)真实就足以让观众满意,另外30%可(kě)以作为(wéi)视觉效果的考虑而不去管真实与(yǔ)否。
具体而言,在要求真实的合成中,我们通常考虑的是:饱和度(dù)接近、暗(àn)部色类(lèi)似、光源位(wèi)置一致。同画面中饱和度通常都比(bǐ)较一致、灰蒙蒙的环境(jìng)中不(bú)会有特别艳丽的景物,但是要注意,饱和(hé)度往往不是完全一(yī)致的,有(yǒu)时候也用饱和度的不一致来拉开距(jù)离感,暗(àn)部色(sè)是(shì)没(méi)有直接光照的(de)环(huán)境光影响的,同一环境中不管什么质感(gǎn),只(zhī)要距离在一定范围之内肯定接近。光源位置这个道理大家肯定都懂。当然透视也要看上(shàng)去准确,一般来说做到70%就够(gòu)了,如果做(zuò)到100%那(nà)么那就是(shì)电影大片了(le)而不是创作或者(zhě)广告了(le),另(lìng)外30%可以留给画(huà)面效果表(biǎo)达上。
十四、重视文字、图片、音乐等素(sù)料以及优秀作品的收集。
多(duō)访问国(guó)内外较(jiào)新较好的合成学习素材。多学习多充电。
十五、强烈节奏的(de)剪切(qiē):
碎切是指在(zài)2段或(huò)者快速(sù)白闪的素材(cái)之间放入2-3段局(jú)部画面(miàn)或(huò)强烈偏色的画(huà)面,长度一般每段(duàn)不超过2帧,可以是有关系的,也可以(yǐ)毫无关(guān)系的,将形(xíng)成强烈(liè)的节奏和冲击。
十六、因果剪辑(jí)法:
在一些(xiē)时间紧凑但是无法省(shěng)略的广告片中,有时候(hòu)不考虑动作是否连续,采用因果视频制作剪辑法(fǎ)。可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出(chū)了门口。
十(shí)七、手动调节:
要获得更多的控制和更好的效果(guǒ),通过简单点击鼠(shǔ)标,指望自动生成恐怕是无法实现的,依(yī)靠优秀(xiù)的视频制作剪辑(jí)与(yǔ)特效(xiào)技术和丰富的(de)思维,才能实现更好的与众(zhòng)不同(tóng)的效果。
十八、抠像:
抠像(xiàng)最重要的就是根据(jù)原素材,结合多种调节方式,把差异最大化。抠像以绿色背景为佳(jiā),因为(wéi)人体(tǐ)内不包含绿色元素,同时相(xiàng)对于蓝(lán)色了比较亮丽(lì)。抠像(xiàng)中要考虑摄像机的指标(biāo),4:2:2的模式能提供较好的图像(xiàng)采集录制效果,大(dà)大减轻边缘的紫边效应。
十(shí)九、水墨效果(guǒ):
水(shuǐ)墨晕开的部分(fèn)并不仅仅是一个blur的部(bù)分,往往加上一点gamma来破坏下线性过渡会有更好的(de)效果。枯笔(bǐ)或者写(xiě)实的部分,呈下降抛物(wù)线变(biàn)换,写意(yì)的一般呈(chéng)上升抛物线变换。
二十、调色:
不要(yào)相(xiàng)信任(rèn)何显示(shì)器(qì)和监视器(qì),不管他们有多贵(guì)。最好是在您的系(xì)统上创建一张标(biāo)准pal色卡,对比着(zhe)调。同时尊重眼睛的识别与审美能(néng)力,毕竟(jìng)眼睛是最为(wéi)精密的设备。
二十一、颜色的选择:
当在选(xuǎn)择不好某(mǒu)个颜色时,可以通过遮罩,渲染一段动画,然后选出(chū)颜(yán)色最好看的那张。或者通过色相(xiàng)调(diào)节从0-360的数值循环(huán)变化(huà),从中挑选指(zhǐ)出最有意(yì)境的色彩;在此过程中(zhōng)第一印象往(wǎng)往很重要。
二十二、电视(shì)的(de)显示范围和安全框:
每台电视机的显(xiǎn)示范围都不同,因此在摄像和(hé)后期的(de)影视制(zhì)作中,安全(quán)框只能(néng)作(zuò)为参(cān)考。左右安全框(kuàng)比上下安(ān)全框更(gèng)不保(bǎo)险(xiǎn),一些16:9的电视完全可(kě)以(yǐ)看见左右(yòu)安全框外的东西。而液晶、等离子(zǐ)电视相对于CRT电视有着更大的显示范(fàn)围。
二(èr)十三、谨慎(shèn)使用黄色:
在(zài)视频制作剪辑的色彩应用上,谨(jǐn)慎(shèn)使(shǐ)用黄(huáng)色(sè);黄色在显示终端中会呈现出脏、暗的弊端,虽然是假象但会带来审美瑕疵;在(zài)黄色加(jiā)入一点红,使用橙色(sè)代替(tì)比较(jiào)出众。
二十四、色彩和景深:
色(sè)彩和(hé)景深非常(cháng)容易调得过度,导致片子(zǐ)强(qiáng)烈偏(piān)向某一色调或(huò)景深(shēn)层次太过分明,粗(cū)看一眼觉得好看(kàn),多看几遍就(jiù)不耐看了。视觉(jiào)很容易疲劳,因此建议片子至少要(yào)隔天(tiān)再检(jiǎn)查下,往往在你觉得(dé)OK的时候,参(cān)数再回来(lái)点(diǎn),才(cái)是好的。
二十五、调(diào)整心态,积极积累:
成熟(shú)的片子应(yīng)该(gāi)没有明(míng)显的缺(quē)点。在视频制作(zuò)剪辑的后期合成(chéng)阶段(duàn)往往会(huì)有这样(yàng)或者那样的缺(quē)点,所以应该多吸取经验,多(duō)积累(lèi)。
二(èr)十六、尊重客户:
客(kè)户才最了(le)解什(shí)么样的影(yǐng)视制作是(shì)符合、贴近他们心理需求(qiú)以及彰(zhāng)显表现力的,这不是我们制作人员的(de)专业技术的单(dān)一问题。因此对于(yú)产品宣传点(diǎn)和打动目标群体产生(shēng)购买力方面,应尊(zūn)重(chóng)客户的意见,但是在画(huà)面(miàn)和艺术性上,可以坚(jiān)持自(zì)己的观点(diǎn)。
二(èr)十七、激发创作灵(líng)感(gǎn):
好(hǎo)的影视制(zhì)作创意和艺术表现(xiàn)能增(zēng)强观赏性,吸引受众(zhòng)的视觉感(gǎn)官。通过视频、图片甚至是一句笑话、一张图腾,往往会带来非常(cháng)好的创意(yì)灵感。
二十八、善于交流(liú):
交流可以使自己的知识(shí)不(bú)断更新,可以从别人的成功经验和失败(bài)教训中发(fā)现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的不(bú)足,对快速(sù)提高视频剪辑(jí)制作水平有(yǒu)很大(dà)的帮(bāng)助。
二十九、重视收集和记(jì)录:
平时有好的创意和想法要有做(zuò)记录的好习惯(guàn),重视素材的收集,为影视(shì)制作(zuò)剪辑提供(gòng)良好的(de)借(jiè)鉴。
三十(shí):持续提高技能:
作为技术人员,尤其在艺术领域的带有创意(yì)性(xìng)、美感、意(yì)境的主创制(zhì)作人员,需要持续(xù)提高自身技能(néng);通过(guò)技(jì)术培训(xùn)、自学(xué)等途径,时时了解业界最新动(dòng)态以及客户的高端需(xū)求(qiú),能够呈现出符合时代特征甚至是(shì)超越前(qián)沿的影视制(zhì)作是视频制作剪辑特效制作(zuò)人员的职责(zé)所在(zài)。
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